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]]>如今,成立60年的索尼終于改名,7月初,在索尼的年度股東大會(huì)上,股東一致通過(guò)了將公司名稱(chēng)改為”索尼集團(tuán)”的提案,該提案將于2021年4月生效,屆時(shí),索尼將更名為”索尼集團(tuán)公司”,成為集電子、半導(dǎo)體、娛樂(lè)、金融于一體的綜合性集團(tuán)。索尼首席執(zhí)行官吉田健一郎表示:”我們決定將公司名稱(chēng)改為索尼集團(tuán),因?yàn)槲覀兿M脴I(yè)務(wù)組合的多樣性來(lái)推動(dòng)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)和發(fā)展。”
更名后的索尼集團(tuán)公司將包括兩個(gè)主要職能部門(mén)——擔(dān)任索尼集團(tuán)總部和為電子業(yè)務(wù)提供全面管理支持——并將對(duì)現(xiàn)有業(yè)務(wù)進(jìn)行拆分和重新分配。”索尼集團(tuán)公司”將專(zhuān)注于其作為索尼集團(tuán)總部的角色。
為了提升索尼集團(tuán)的整體價(jià)值,索尼集團(tuán)的主要任務(wù)將是:業(yè)務(wù)組合管理和戰(zhàn)略資本配置,通過(guò)集團(tuán)協(xié)同效應(yīng)和孵化創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目創(chuàng)造價(jià)值,投資創(chuàng)新人才和技術(shù)。此外,為配合”索尼集團(tuán)有限公司”更名,現(xiàn)負(fù)責(zé)索尼電子的公司索尼將接替”索尼”的名稱(chēng),今后將繼續(xù)推進(jìn)和平臺(tái)業(yè)務(wù)組織機(jī)構(gòu)重組,優(yōu)化結(jié)構(gòu),人員與企業(yè)相結(jié)合,進(jìn)一步增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,促進(jìn)新業(yè)務(wù)的創(chuàng)造。
早在1958年,索尼公司就從原來(lái)的”東京通信工業(yè)株式會(huì)社”改名為今天的”索尼”,去掉了東京明顯的地理位置,代表了聯(lián)合創(chuàng)始人森田昭夫打造全球品牌的雄心壯志,索尼由此成為世界知名的消費(fèi)電子品牌。這一更名也是索尼60年來(lái)品牌重塑努力的一部分。索尼希望將視頻游戲、金融服務(wù)和其他業(yè)務(wù)與電子業(yè)務(wù)并駕齊驅(qū)。
未來(lái)索尼的主要業(yè)務(wù)將是金融業(yè)務(wù),為了進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)金融業(yè)務(wù)的管理,索尼金融控股公司正在收購(gòu)股票等權(quán)益性資產(chǎn),目標(biāo)將轉(zhuǎn)為全資子公司,索尼的金融業(yè)務(wù)主要在于日本人壽保險(xiǎn),汽車(chē)保險(xiǎn)和銀行產(chǎn)品等外幣賬戶(hù)金融服務(wù)業(yè)務(wù)一直非常重要,在日本有一個(gè)穩(wěn)定的業(yè)務(wù)平臺(tái)。
索尼金融最新財(cái)報(bào)顯示,近年來(lái),索尼金融貢獻(xiàn)了該集團(tuán)15%至25%的利潤(rùn)。不僅是金融業(yè)務(wù),而且內(nèi)容部門(mén)的地位也有所改善,為新興訂閱模式的增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn)。在游戲領(lǐng)域,PS+服務(wù)每月收取固定費(fèi)用,并允許玩家訪問(wèn)免費(fèi)游戲、云檔案和多人游戲等特殊內(nèi)容。PS現(xiàn)在可以讓你在云端玩各種各樣的游戲,而不必購(gòu)買(mǎi)游戲機(jī)。
在音樂(lè)或電影方面,他們將積極利用知識(shí)產(chǎn)權(quán),獲得史努比《花生》系列電影的主要股份,并積極開(kāi)發(fā)”蜘蛛俠”系列電影。游戲方面,將于今年晚些時(shí)候在假日期間發(fā)布的PS5并沒(méi)有受到新冠疫情的顯著影響。全新的游戲體驗(yàn)將帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn),體驗(yàn)更高的游戲體驗(yàn)。
投資方面,自2016年以來(lái),索尼根據(jù)索尼業(yè)務(wù)布局,成立了自己的風(fēng)險(xiǎn)投資基金——索尼創(chuàng)新基金(SIF),專(zhuān)注于日本、北美、歐洲、以色列等國(guó)家和地區(qū),其投資組合的概念包括音頻技術(shù)公司DSP、LTD和ultrasense傳感器啟動(dòng)。為應(yīng)對(duì)上述變化,索尼集團(tuán)的執(zhí)行架構(gòu)也將進(jìn)行優(yōu)化,以適應(yīng)新的集團(tuán)管理架構(gòu)。從2021年4月起,索尼現(xiàn)任高管將擔(dān)任索尼集團(tuán)公司內(nèi)各自業(yè)務(wù)的高管,并將繼續(xù)專(zhuān)注于這些業(yè)務(wù)的價(jià)值創(chuàng)造。
索尼的財(cái)報(bào)顯示,盡管半導(dǎo)體收入抵消了游戲和電子部門(mén)的下滑,但該公司最近幾個(gè)季度的多元化集團(tuán)戰(zhàn)略表現(xiàn)強(qiáng)勁,該公司將業(yè)務(wù)多元化,涉足消費(fèi)電子、半導(dǎo)體、游戲、電影、音樂(lè)和金融。另一方面,游戲下載和在線電影的利潤(rùn)也在逐漸增加。
索尼這次更名的意義還代表著未來(lái)的索尼走向,日后的索尼肯定是和原來(lái)的消費(fèi)電子越走越遠(yuǎn)了。那么你對(duì)于索尼更名的事情有什么看法嗎??jī)?nèi)容轉(zhuǎn)載自搜狐新聞
]]>文|韓志鵬
激進(jìn)破圈的B站,再次傳來(lái)新動(dòng)向。
據(jù)路透社報(bào)道稱(chēng),B站擬考慮在香港二次上市,將出售10%股份;同時(shí),另?yè)?jù)CNBC報(bào)道,B站正加緊準(zhǔn)備回港上市,募資金額達(dá)到10億-15億美元。
自2019年以來(lái),阿里、京東和網(wǎng)易紛紛回港上市,新東方、拼多多也多次被傳出將在港上市,在美國(guó)收緊對(duì)中概股監(jiān)管,以及中美大博弈的環(huán)境下,回國(guó)二次上市,B站不是頭一份,也不會(huì)是最后一個(gè)。
但回看B站自身,其正行至何處?
到今年,B站年滿(mǎn)11周歲,如果再過(guò)十一年回看B站經(jīng)歷的路,2019年絕對(duì)是里程碑式的一年,引入正版影視、營(yíng)收去游戲化等激進(jìn)破圈動(dòng)作,皆源起于2019年。
不過(guò),速度無(wú)法掩蓋一切問(wèn)題,作為泛二次元內(nèi)容的年輕人社區(qū),“小破站”面臨著和豆瓣、知乎等社區(qū)產(chǎn)品一樣的挑戰(zhàn),即在社區(qū)氛圍和商業(yè)化之間并保持平衡,這涉及到用戶(hù)、內(nèi)容等多層面。
因此,B站如何穩(wěn)住平衡木?
2011年上初中的時(shí)候,小清第一次接觸到日番《吸血鬼騎士》,當(dāng)即就被劇里的cos衣服吸引,去全縣唯一一個(gè)動(dòng)漫店里卻發(fā)現(xiàn)沒(méi)貨,店長(zhǎng)還是從總部幫她調(diào)的貨。
穿上cos衣服的小清,感覺(jué)自己像動(dòng)漫里的女主角。
一入二次元坑深似海,從初中到高中,小清花了將近1萬(wàn)元置辦各類(lèi)cos服,甚至在墓地里出過(guò)cos服的片子,高中時(shí)組織20多人的動(dòng)漫社團(tuán)排練舞臺(tái)劇,到外地參賽。
小清回憶到,高一暑假時(shí)組織動(dòng)漫社團(tuán)排練,寫(xiě)劇本、租場(chǎng)地、置辦衣服,一個(gè)多月把舞臺(tái)劇排練完,最后去外地漫展參賽,拿了一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)金1200元。
“雖然1200的獎(jiǎng)金根本不夠我們平攤,因?yàn)槿司度刖陀?000多元,但我還是特別興奮,感覺(jué)小小年紀(jì)辦了大事,很有成就感?!毙∏甯嬖V地歌網(wǎng)。
從接觸、了解日番,到演化成個(gè)人興趣,最終融入二次元圈層,和眾多95后一樣,小清培養(yǎng)了對(duì)二次元的興趣,而相比于70、80后,95后們更愿意在個(gè)人興趣上投入時(shí)間和金錢(qián)。
如今,95后群體正在B站釋放著自己的興趣,亦或沉浸到自我興趣之中。
成立早期的B站,二次元氛圍濃厚,用戶(hù)自由地上傳番劇、在彈幕里討論喜歡的動(dòng)漫人物,就連“bilibili”都取名自日漫《某科學(xué)的超電磁炮》里一種武器的聲音。
但人總會(huì)長(zhǎng)大。
2014年上大學(xué)后,小清就加入了動(dòng)漫集英社,但新人沒(méi)有什么話(huà)語(yǔ)權(quán),大學(xué)里還要考證、參加學(xué)生會(huì)。最關(guān)鍵的是,在接觸了各類(lèi)書(shū)籍、美劇之后,小清覺(jué)得,動(dòng)漫的內(nèi)涵越來(lái)越淺了。
小清入學(xué)的同年,靖宇在朋友推薦下看了B站的游戲視頻,“當(dāng)時(shí)正好在玩魔獸,比較喜歡看‘逗魚(yú)時(shí)刻’‘起小點(diǎn)’這些UP主”。B站給他的感覺(jué)是“很親切”,而靖宇是在看了游戲視頻后,才知道B站還可以追番。
其實(shí),早在2012年,B站就已涉足游戲領(lǐng)域;一年后,B站開(kāi)設(shè)科技頻道,兩年后增設(shè)生活、時(shí)尚頻道。到2018年4月,B站的非二次元視頻占比已經(jīng)超過(guò)50%。
這一切,都發(fā)生在B站“激進(jìn)出圈”的2019年之前
顯然,和小清一樣,B站用戶(hù)也會(huì)長(zhǎng)大,心智不斷成熟意味著內(nèi)容需求更為廣泛,涉獵游戲、影視再正常不過(guò);B站只是順勢(shì)而為,由核心二次元向泛二次元擴(kuò)張。
這是用戶(hù)自然選擇的過(guò)程。
不過(guò),事情正在起變化。2019年Q2財(cái)報(bào)會(huì)議上,B站宣布未來(lái)要加大“對(duì)沒(méi)使用過(guò)或從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)B站的用戶(hù)的營(yíng)銷(xiāo)”,而陳睿直接立下“軍令狀”:2020年底達(dá)到1.8億MAU,2021年底達(dá)到2.2億MAU。
于是乎,B站引進(jìn)《教父》《哈利波特》等正版電影、推出超40部原創(chuàng)國(guó)漫、簽約斗魚(yú)主播馮提莫、收購(gòu)MCN機(jī)構(gòu)超電文化部分股權(quán)、上線UP主商單后臺(tái)“花火”……
一系列激進(jìn)變奏之下,B站不甘于被認(rèn)定為“小而美”社區(qū),更要撕去“披著彈幕外衣的游戲公司”的標(biāo)簽,陳睿也解釋稱(chēng):“小國(guó)寡民是開(kāi)心,但你是世外桃源也會(huì)被堅(jiān)船利炮干掉?!?/p>
與用戶(hù)主動(dòng)選擇不同,既然是破圈,B站實(shí)現(xiàn)了火箭式增長(zhǎng),內(nèi)容分類(lèi)日趨豐富,新用戶(hù)源源不斷涌入。到2020Q2,B站月活超過(guò)1.7億,同比增長(zhǎng)55%。
當(dāng)然,B站是“推著”老用戶(hù)接受新環(huán)境。
左右互搏在所難免,連B站正式會(huì)員50道資格題降低難度時(shí),都有用戶(hù)直言“B站變味兒了”;而當(dāng)不同年齡層、不同學(xué)歷的用戶(hù)涌入,如何保持新老用戶(hù)的平衡,對(duì)B站來(lái)說(shuō)將是巨大挑戰(zhàn)。
變化已經(jīng)開(kāi)始,今年4月,由于明星粉絲刷榜事件,大量B站老粉“回流”A站,后者甚至在主頁(yè)打出了“歡迎Acer回家”的招牌;而有媒體統(tǒng)計(jì),今年以來(lái)“被錘”“被懟”的B站UP主已經(jīng)超過(guò)20個(gè),包括“徐大SAO”“巫師財(cái)經(jīng)”等。
這在曾經(jīng)的B站,極為少見(jiàn)。
對(duì)于B站這款社區(qū)屬性極強(qiáng)的產(chǎn)品,其不可避免地會(huì)遇到新用戶(hù)涌入、老用戶(hù)流失的窘境,因?yàn)樾掠脩?hù)往往會(huì)導(dǎo)致社區(qū)氛圍嬗變,而后者正是老用戶(hù)留在社區(qū)的重要原因。有投行人士曾表示,目前B站的二次元內(nèi)容占比約15%-20%。
當(dāng)然,只要新用戶(hù)增速持續(xù)超過(guò)老用戶(hù)流失的速度,剪刀差不斷放大,內(nèi)容與商業(yè)化也同步增長(zhǎng),B站依然有發(fā)展希望。
但事實(shí)真的如此嗎?
蔣松筠在B站成名,是從講解電影《哪吒》那期視頻開(kāi)始的。2019年7月,在公眾號(hào)宣布停筆的蔣松筠,在B站發(fā)了第一期視頻,起名“老蔣巨靠譜”,講解《哪吒》是他的第三期視頻,由此之后,他的粉絲量一路飆升,達(dá)到目前的近63萬(wàn)。
在與公眾號(hào)做了對(duì)比,老蔣發(fā)現(xiàn),B站用戶(hù)的反饋“真實(shí)、豐富、有效”,彈幕給到的信息往往是大段的分析,他能借此迅速摸索用戶(hù)喜好、調(diào)整內(nèi)容和定位。
“如果是公眾號(hào),可能得摸索至少三四個(gè)月”,老蔣說(shuō)。
彈幕反饋猶如精確制導(dǎo),UP主“DannyData小丹尼”也曾向媒體表示,通過(guò)B站的用戶(hù)反饋,“我們能夠知道,我們說(shuō)的哪一句話(huà)觸動(dòng)了你,哪一句話(huà)是大家不喜歡的。”
平臺(tái)尊重UP主,創(chuàng)作者尊重粉絲,用戶(hù)與UP主之間往往能形成強(qiáng)關(guān)聯(lián),高質(zhì)量反饋因此成為B站的獨(dú)有優(yōu)勢(shì)。
這是B站作為內(nèi)容社區(qū)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。陳睿就曾表示:“B站是內(nèi)容吸引用戶(hù),社區(qū)留住用戶(hù)”;而在B站會(huì)議室掛著的價(jià)值觀海報(bào)上,第一條就是“社區(qū)優(yōu)先”。
但硬幣的另一面,UP主并非都活在社區(qū)的花瓶里。
一位影視區(qū)UP主告訴地歌網(wǎng),自己發(fā)布第一條視頻時(shí),時(shí)不時(shí)就會(huì)去看下數(shù)據(jù),“漲了幾個(gè)點(diǎn)贊、幾個(gè)評(píng)論……數(shù)據(jù)保持在一定量級(jí)的時(shí)候,我心里也踏實(shí)了?!?/p>
同樣的問(wèn)題發(fā)生在更多UP主身上。美食區(qū)UP主阿振曾在接受采訪時(shí)透露,每天自己都會(huì)想的問(wèn)題是:下一期視頻還能不能達(dá)到這個(gè)閱讀數(shù)?萬(wàn)一粉絲不漲了怎么辦?
另一位UP主“野食小哥”,曾經(jīng)是2018年百大UP主之一,他在視頻里只吃飯,或者做飯,但基本不說(shuō)話(huà),人送外號(hào)“啞巴小哥”,這也成為他的人設(shè)標(biāo)簽之一。
野食小哥回憶自己發(fā)出第一條視頻的時(shí)候,每隔幾分鐘就會(huì)解鎖手機(jī),進(jìn)到B站的創(chuàng)作者中心,看看自己視頻漲了多少播放量,這種習(xí)慣一直延續(xù)到今天。
“這種感覺(jué)像是當(dāng)年剛開(kāi)微博和公眾號(hào)的時(shí)候,發(fā)完貼子,幾乎每時(shí)每刻都要盯著數(shù)據(jù)”,前述影視區(qū)UP主表示,雖然現(xiàn)在文字媒介在向視頻媒介遷移,但流量環(huán)境并沒(méi)變化。
流量焦慮只增不減,這是內(nèi)容平臺(tái)的陽(yáng)謀。
信息爆炸的時(shí)代,有用內(nèi)容被淹沒(méi)在海量信息之中,用戶(hù)難以發(fā)現(xiàn);因此,以今日頭條為代表的“內(nèi)容找人”模式開(kāi)始流行起來(lái)。
平臺(tái)通過(guò)算法預(yù)估用戶(hù)畫(huà)像,并使其不斷清晰化,再推薦用戶(hù)可能感興趣的內(nèi)容;久而久之,用戶(hù)也被陷于自己的信息繭房中,媒介素養(yǎng)漸次降低。
在B站上也是如此,平臺(tái)通過(guò)各類(lèi)Tag所反映的行為數(shù)據(jù),清晰描摹用戶(hù)畫(huà)像,這些Tag包括B站的內(nèi)容分區(qū)、視頻播放量、彈幕量,以及用戶(hù)播放視頻的時(shí)間長(zhǎng)短、關(guān)注和訂閱行為、打賞和投幣等。
不止是在B站上的歷史行為,平臺(tái)還能分析用戶(hù)的性別、地理位置等身份信息,如果用戶(hù)授權(quán)訪問(wèn)通訊錄,平臺(tái)還可以獲知用戶(hù)的社交關(guān)系,以此不斷推算用戶(hù)需求。
因此,在算法的頂層設(shè)計(jì)之下,UP主對(duì)內(nèi)容數(shù)據(jù)往往沒(méi)有干預(yù)能力,系統(tǒng)通過(guò)對(duì)比同類(lèi)內(nèi)容的質(zhì)量?jī)?yōu)劣,決定該條視頻是否推薦給用戶(hù);再根據(jù)用戶(hù)畫(huà)像的數(shù)據(jù),決定UP主的內(nèi)容會(huì)被推薦給哪些用戶(hù)。
系統(tǒng)之力不僅在B站有所體現(xiàn),內(nèi)容產(chǎn)品皆是如此。
字節(jié)系的今日頭條和抖音將算法做到了極致,不斷向用戶(hù)投喂感興趣的內(nèi)容,放大人性弱點(diǎn),最終使得字節(jié)系大量搶占用戶(hù)注意力,并持續(xù)產(chǎn)生商業(yè)利益,甚至讓騰訊系也坐立不安。
與放肆的字節(jié)系相比,微信公眾號(hào)保持了“天生的克制”,直到今年才開(kāi)始試水算法推薦優(yōu)質(zhì)公號(hào),而過(guò)去,社交關(guān)系鏈(社群、朋友圈)是用戶(hù)觸達(dá)新公號(hào)的主要路徑。顯然,用戶(hù)在微信上是主動(dòng)發(fā)現(xiàn)內(nèi)容。
兩種路徑對(duì)比,對(duì)B站同樣是一道拷問(wèn)。
誠(chéng)然,作為一款社區(qū)產(chǎn)品,大量用戶(hù)是奔著喜歡的UP主而來(lái);陳睿也曾表示,B站是一個(gè)大型粉絲基地,但他們粉的不是網(wǎng)紅、明星,他們粉B站本身。但當(dāng)“內(nèi)容找人”成為大勢(shì)所趨,B站也不會(huì)拒絕。
社區(qū)關(guān)系具有一定的小眾屬性,而算法推薦意味著更多用戶(hù)、更大商機(jī),這對(duì)B站來(lái)說(shuō)又是一場(chǎng)博弈,即如何在克制的社區(qū)內(nèi)容與技術(shù)投喂之間保持平衡。
如果把握不好這道標(biāo)尺,甚至?xí)绊態(tài)站的商業(yè)化前景。
B站粉絲量超640萬(wàn)、2019年百大UP主之一的“機(jī)智的黨妹”曾經(jīng)在視頻里說(shuō),自己每月從B站拿到的創(chuàng)作激勵(lì),只能覆蓋每月視頻制作成本的三分之一;而在B站,各視頻分區(qū)的變現(xiàn)困難程度從高到低分別是:鬼畜娛樂(lè)、生活時(shí)尚、游戲動(dòng)畫(huà)。
有B站UP主早已開(kāi)始變現(xiàn)。有數(shù)據(jù)顯示,B站上86%的美妝博主都有過(guò)廣告接單,而據(jù)某MCN向地歌網(wǎng)透露的數(shù)據(jù),B站上粉絲接近70萬(wàn)的美妝UP主,一條原創(chuàng)視頻報(bào)價(jià)8.5萬(wàn)元,粉絲量接近的微博時(shí)尚博主,原創(chuàng)視頻報(bào)價(jià)僅為2.4萬(wàn)元/條。
伴隨Z世代新消費(fèi)人群的崛起,B站正在被更多廣告主相中。某服裝品牌市場(chǎng)負(fù)責(zé)人曾向媒體表示,現(xiàn)在很難找到一個(gè)沒(méi)有在B站做過(guò)推廣的新銳品牌。
為此,B站也在去年推出了“花火”交易平臺(tái),撮合UP主和廣告主的交易,平臺(tái)向客戶(hù)收取5%的信息服務(wù)費(fèi);而有第三方代理商告訴記者,品牌方從“花火”下單,可以在UP主視頻下方加店鋪鏈接,并且不會(huì)像私單一樣被限流。
變現(xiàn)、變現(xiàn)、還是變現(xiàn),B站的激進(jìn)破圈也要“開(kāi)花結(jié)果”。
不止是UP主,B站自身的營(yíng)收引擎也在加速運(yùn)轉(zhuǎn)。今年二季度財(cái)報(bào)顯示,B站總營(yíng)收超過(guò)26億元,同比增長(zhǎng)70%,其中非游戲收入約為14億元,占比超過(guò)50%。
其中,B站的直播和增值服務(wù)收入8.253億元,同比增長(zhǎng)153.16%;廣告收入3.486億元,同比增長(zhǎng)107.87%;電商及其他業(yè)務(wù)收入1.958億元,同比增長(zhǎng)57.76%。
可以看出,為擺脫所謂“游戲公司”的標(biāo)簽,B站正使出渾身解數(shù)。自今年以來(lái),B站連續(xù)引入華納、歡喜傳媒等多家公司的影視作品;在直播端,簽約頭部主播馮提莫,拿下英雄聯(lián)盟S級(jí)賽事的直播版權(quán);開(kāi)放UP主商業(yè)化資源等。
商業(yè)化舉措開(kāi)枝散葉,B站確實(shí)足夠激進(jìn),但其作為一家內(nèi)容社區(qū),仍然在尋求商業(yè)化與用戶(hù)體驗(yàn)之間的平衡。
有B站用戶(hù)曾向媒體表示,雖然B站有電商功能,但并不經(jīng)常在B站買(mǎi)東西,因?yàn)椤耙恍┦洲k、模型的價(jià)格較高……感覺(jué)跟在日本買(mǎi)的不太一樣,一般還是會(huì)選擇直接海淘。”
另外,B站主站的廣告主要分為效果廣告和展示廣告;有媒體統(tǒng)計(jì),B站效果廣告的AD load不到10%,是同類(lèi)視頻平臺(tái)的一半左右。
顯然,使用習(xí)慣、用戶(hù)體驗(yàn),這是B站在商業(yè)化層面保持了克制,而在硬幣的另一面,采取激進(jìn)增長(zhǎng)策略的B站,商業(yè)化進(jìn)程勢(shì)必需要加速跑。
保持平衡不簡(jiǎn)單,微博、微信都會(huì)是B站的前車(chē)之鑒。
2013年的微博,在微信沖擊下遭遇滑鐵盧,隨后通過(guò)在智能手機(jī)上預(yù)裝App、扶持垂直領(lǐng)域KOL,并且獲得了阿里投資,微博得以在2014年成功上市,史稱(chēng)“二次崛起”。
下沉、娛樂(lè)化、網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)……多項(xiàng)因素將微博推上新的臺(tái)階;但與此同時(shí),虛假流量泛濫、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容難以提純、精英人群大量流失……過(guò)度商業(yè)化的微博,淪為平庸。
月活過(guò)5億的微博,收入已經(jīng)被快手、抖音等同量級(jí)的新興產(chǎn)品,遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。
反觀另一款產(chǎn)品微信,其微信公眾號(hào)從誕生之初就保持了克制基因,在打擾用戶(hù)的商業(yè)化策略上起步很晚,內(nèi)容付費(fèi)、發(fā)現(xiàn)文章和賬號(hào)、小商店帶貨等功能,都是在今年啟動(dòng)的。
同時(shí),微信公眾號(hào)從未施行過(guò)創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃。
目前,微信公眾號(hào)的打開(kāi)率已不足2%,但對(duì)眾多新媒體創(chuàng)作者而言,公眾號(hào)依然是圖文內(nèi)容首發(fā)通道,微信由此不斷放大自身的媒體屬性。
微博和微信,幾乎同時(shí)代的產(chǎn)品,卻是兩條不同路徑。過(guò)度商業(yè)化的弊端已經(jīng)清晰地?cái)[在B站面前,但處于激進(jìn)破圈中的嗶哩嗶哩,又能否保持社區(qū)產(chǎn)品的克制。
顯然,如今的B站依然處在十字路口中央,再回頭已經(jīng)不現(xiàn)實(shí),而在商業(yè)化與社區(qū)氛圍的長(zhǎng)期博弈之下,B站想在前行中保持平衡,這道命題依然沒(méi)有滿(mǎn)分答案。
(應(yīng)受訪者要求,小清、靖宇皆為化名)內(nèi)容轉(zhuǎn)載自搜狐新聞
]]>沒(méi)有浮夸的色彩,華麗的渲染,《冰雪復(fù)古》使用2D清晰寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面風(fēng)格,在傳奇游戲基礎(chǔ)上做出創(chuàng)新,加入時(shí)下流行的多角度成長(zhǎng)線以及玩家互動(dòng),開(kāi)發(fā)出一款既能回憶青春又符合年輕人玩耍的掌上手游。
《冰雪復(fù)古》還強(qiáng)調(diào)多人交互,無(wú)論是PVE還是PVP都能滿(mǎn)足絕大部分玩家對(duì)自定義操作的需求。野外多人地圖,豐富的野外隨機(jī)事件,海量的野外資源爭(zhēng)奪,世界BOSS、野外限時(shí)活動(dòng)等,皆不受制約。
且《冰雪復(fù)古》保留端游千人同屏激情沙巴克,各種攻擊模式任意切換。敵人,永遠(yuǎn)是最好的激勵(lì)品。
《冰雪復(fù)古》游戲特點(diǎn):
1、一款可以支持多人同臺(tái)競(jìng)技的全新傳奇競(jìng)技手游
2、極品神裝超高爆率
3、技能系統(tǒng)豐富,多樣戰(zhàn)斗玩法等你發(fā)掘
4、豐富的PVE副本挑戰(zhàn),PVP激情玩法5、每一個(gè)都可以彰顯出自己的英雄氣質(zhì)
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]]>裴宇2008年進(jìn)入斯德哥爾摩經(jīng)濟(jì)學(xué)院攻讀理學(xué)士學(xué)位,還沒(méi)完成學(xué)業(yè)就退學(xué)進(jìn)入智能手機(jī)行業(yè)。
在聯(lián)合創(chuàng)辦一加之前,裴宇在手機(jī)公司待的時(shí)間都不長(zhǎng):2010年入職諾基亞,三個(gè)月后,裴宇創(chuàng)辦的魅族粉絲網(wǎng)站引起了魅族總部的注意,在2011年裴宇便加入了魅族的營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)。
2012年,裴宇又入職OPPO,擔(dān)任國(guó)際市場(chǎng)部經(jīng)理一職,也在劉作虎手下工作。到了2013年,他又與劉作虎一同離開(kāi)OPPO、創(chuàng)辦一加。在創(chuàng)辦一加之前,他也曾經(jīng)創(chuàng)業(yè)過(guò)MP3耳機(jī)。
在一加期間,裴宇制定了各種有意思的營(yíng)銷(xiāo)策略。比如在2014-2015 年,裴宇制定了一個(gè)“規(guī)則”,要求用戶(hù)銷(xiāo)毀現(xiàn)有手機(jī)才能購(gòu)買(mǎi)新的一加手機(jī)。裴宇在一加的一系列策略頗有成效,此前他在接受采訪的時(shí)候表示,一加手機(jī)的銷(xiāo)售目標(biāo)只有5萬(wàn)部,2014年的銷(xiāo)量接近100萬(wàn)。
圖片截自領(lǐng)英
在此期間,他本人也經(jīng)常做為一加代言,接受媒體采訪、作為主持人發(fā)布新款手機(jī)、和粉絲交流等等。一加近期在印度推出的首款中端機(jī)型Nord系列也出自于裴宇之手。
裴宇離開(kāi)一加的原因尚未了解,不過(guò),近期歐加集團(tuán)“兵合一處”,三個(gè)品牌在渠道、產(chǎn)品線上都有不同程度的整合,劉作虎本人除了負(fù)責(zé)一加的產(chǎn)品,也被調(diào)動(dòng)成為了歐加的首席產(chǎn)品體驗(yàn)官。
2019年他在一次公開(kāi)采訪時(shí)候表示,“我們沒(méi)有適當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品管理,我們?nèi)狈?jīng)驗(yàn),需要花很多時(shí)間才能彌補(bǔ)?!?/p>
此前,為了學(xué)習(xí)更多有關(guān)供應(yīng)鏈和運(yùn)營(yíng)管理方面的知識(shí),他甚至在2015年的一篇博客文章中懇請(qǐng)成為三星的實(shí)習(xí)生。不過(guò)據(jù)知情人士稱(chēng),他并沒(méi)有加盟三星,下一步將創(chuàng)業(yè)。在裴宇的領(lǐng)英上還沒(méi)有更新最新的職業(yè)動(dòng)態(tài),背景也還是兩年前發(fā)布的一加6T。
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]]>首先就是本來(lái)已經(jīng)定檔上線,但是因?yàn)橐恍┎幻髟蜓舆t上線時(shí)間的《地下城與勇士手游》了。作為網(wǎng)游界最經(jīng)典的IP,直到現(xiàn)在《地下城與勇士》這款游戲依然保持一定的活躍人數(shù)。而同名手游也是打磨多年,以一種強(qiáng)勢(shì)的姿態(tài),再現(xiàn)玩家們熟悉的阿拉德大
陸,和賽麗亞一起開(kāi)始進(jìn)行冒險(xiǎn)。
除此之外,《英雄聯(lián)盟手游》的消息同樣給玩家們帶來(lái)了很多的驚喜。畢竟本身《英雄聯(lián)盟》的影響力就是十分巨大的,所以說(shuō)前段時(shí)間放出來(lái)的幾名英雄的消息后,召喚師們也是非常的雀躍。
最后則是騰訊游戲今年的王牌手游,這款手游可能是80后一代人的回憶,它就是《街霸對(duì)決》了。而對(duì)于80后玩家而言,肯定都非常熟悉《街頭霸王》這個(gè)IP,其實(shí)《街霸對(duì)決》就是繼承了這個(gè)IP的手游作品。玩家們也能在《街霸對(duì)決》這款游戲中,夢(mèng)回80年代,體驗(yàn)街機(jī)游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn),而且這次還加入了“連攜”、“目押”等操作元素,讓玩家們感受不一樣的震撼游戲體驗(yàn)。
以上這3款經(jīng)典IP的游戲作品都很不錯(cuò),各位小伙伴們又最期待著哪款游戲的到來(lái)呢?歡迎留言,說(shuō)出你的看法吧。
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]]>本來(lái)想隨便玩玩,但玩著玩著就上頭了,游戲做的真的不錯(cuò),我本來(lái)用的是中文語(yǔ)音,后來(lái)切英文語(yǔ)音后有黑暗童話(huà)那味了,游戲模式很喜歡,現(xiàn)在已經(jīng)夢(mèng)7通關(guān)了四五個(gè)角色了,不過(guò)誘導(dǎo)是真的難(尤其是冰法?。?,有些想要的牌總是拿不到組不成想要的卡組抬不起強(qiáng)度,希望能平衡做的更好點(diǎn),能再加點(diǎn)新牌新角色和新活動(dòng),春節(jié)活動(dòng)改的很棒,原來(lái)的年獸真的就是攔路虎,辛辛苦苦打完了不掉金幣,有時(shí)候還打不過(guò),就擋在那里,逼著換路走,改了之后感覺(jué)友善多了。
這個(gè)游戲是很贊的,可玩性很高,每個(gè)角色都能開(kāi)發(fā)出不同的打法,很考驗(yàn)合理計(jì)算,當(dāng)然也有看臉的成分在,除了拼圖全氪了。目前成就除了羸弱之軀之外全達(dá)成,不知道那個(gè)累計(jì)999是一次游戲累計(jì)還是一場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)累計(jì),如果是后者那我就放棄了,個(gè)人感覺(jué)月圓之夜模式里面基礎(chǔ)4職業(yè)都很強(qiáng),騎士不用說(shuō),只要能防好狼王偶爾出來(lái)的穿刺隨便打,護(hù)甲高到離譜越打越肉,游俠個(gè)人喜歡閃避流,無(wú)限靠+2+3疾跑疊行動(dòng)力過(guò)牌,裝備閃避護(hù)符飛刀加祝福閃電神經(jīng),只要沒(méi)有邪惡祭祀這種東西就沒(méi)法制裁你,日常滿(mǎn)血通關(guān),修女感覺(jué)還是懺悔流更強(qiáng),禱告流后面?zhèn)Σ粔?,哪怕打出?lái)一回合秒外婆給的悼唁還是不太行。
不過(guò)這個(gè)東西也是硬的發(fā)指的代名詞,裝備免疫自己回合內(nèi)傷害,一褲兜子加血牌,雖然過(guò)牌能力不足,但也可以了。女巫暴力代言人,人品好拿到幾個(gè)關(guān)鍵祝福,帶麻木帶復(fù)活的狼人都o(jì)tk給你看,尤其是開(kāi)了小紅帽日記包拿到傷害回藍(lán)法杖,簡(jiǎn)直就是爽文,就是開(kāi)局稍微弱一點(diǎn),廢牌太多,氪金職業(yè)魔術(shù)師個(gè)人喜歡拿陷阱打,然后靠布置陷阱抽牌那個(gè),還有那個(gè)概率給額外回合,還有天降炸彈過(guò)牌,壓血壓低了就抽撲克,不過(guò)這個(gè)職業(yè)主動(dòng)進(jìn)攻能力是有點(diǎn)弱。
藥劑師就無(wú)腦強(qiáng)效+雞尾酒,屯行動(dòng)力,十幾張雞尾酒糊臉爆發(fā)僅次于小女巫,而且感覺(jué)難度是比女巫低的,不像女巫這么吃祝福。狼人也是玩得爽,開(kāi)局簡(jiǎn)單,后面拿到怒氣祝福就疊怒就行,本身也是行動(dòng)力單位,強(qiáng)度不上不下吧,我玩的不多不是很有經(jīng)驗(yàn),契約師審判流跟恐懼流感覺(jué)都有點(diǎn)難過(guò)度,本身是個(gè)拖回合職業(yè),越拖越強(qiáng),但有點(diǎn)吃臉,臉好無(wú)敵,臉不好就暴斃,不是很喜歡。這個(gè)職業(yè)就通了兩次狼王,第二次靠偷藥劑師的毒藥過(guò)的。